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第13章 Carry全场的夏洛(1 / 1)

随着战斗的持续,越来越多的玩家出现了连续阵亡,死亡之后降级的玩家也是越来越多。

夏洛吸收经验值的速度也是越来越快。

并且,夏洛发现在自己的魔王等级下面,也是出现了一个经验条。

原来之前因为是0经验值,所以经验条没有显示出来。

而现在,随着不断的吸收经验值,经验条这种东西也是慢慢的出现,并且越来越长。

夏洛,期待着自己的升级。

不过现在夏洛决定暂时不管经验条的进度,而是全身心的投入到战斗之中。

这场战役,对于自己非常关键,绝对不能输!

此时的战场局势,又已经发生了的些许的变化。

在末日卫队们纷纷倒下,同时自己也感觉受了一点轻伤之后,斯缇姆选择了暂时退却,躲到了魔族大部队的后方,进行短暂休息和治疗,准备恢复体力再战。

以斯缇姆的实力,他想要跑的话,玩家们是完全无法阻止的。

许多玩家跟着退却的斯缇姆一起往魔族军阵中走,自然是被上万魔族乱刀砍死。

于是大家纷纷喊道:“先别打boss!先把小的杀光!”

战斗僵持不下,魔族两万五千大军这边,很快就死了好几千,只剩下了两万不到了。

按照这种进度下去,再有几个小时,玩家们将凭借数量优势彻底的压垮魔军。

但其实,玩家大军这边也很不轻松!

虽然玩家们的战斗意志非常高昂,即使阵亡也是一个个飞速赶来拼死战斗,谁也不想划水影响战后的功绩判断。

但玩家们的平均等级太低了!

只有极少数的玩家,升到了45级之上。

主力部队的等级,还在40-45之间。

甚至30多级的也大有人在。

而魔军这边平均等级48,还有许多50多级的精英压阵。

这样的等级差距造成了玩家大军的大量伤亡。

魔族这边死了可能5000人。

而玩家这边估计都死了50000人次了!

当然,魔族的死了就真的死了。

而玩家们死了之后,从复活点复活跑过来,3分钟又是一条好汉。

但由于前线最勇猛的那批近战玩家,普遍都死了一两次甚至更多,可以预见大规模的掉级即将出现。

这可是一个很大的隐患。

假如最前方的近战主力战斗意志下降,那进而会导致后方的远程玩家暴露出来,而远程火力,乃是输出大型目标的主力dps。

一旦近战不再勇猛,一旦远程不再安全,战局将有被逆转的可能性。

可以说,目前的这一阶段,是玩家大军必须建立足够优势的阶段。

可是,优势还不够!

目前魔军是被压着打,但是战线依然还算稳定。

玩家们理想中的摧枯拉朽没有出现,拉锯战仍在持续着。

玩家们虽然杂乱无章,但对目前战况顺利与否,他们还是感觉的出来的。

很多玩家们都感觉处处碰壁。

从左边突击,遭遇硬骨头残余的末日卫队率领的魔族战犬部队。

从右边包抄,又遇到了支援过来的铁板一般的恐惧重装步兵,让包抄成为了空谈。

从中间集中突吧?

由斯缇姆亲自坐镇的魔族中军,岂是那么容易突破的?

玩家们无论从哪个方向打,都是遭遇到强有力的抵抗,并且被魔族各种乱杀。

这就让玩家们感觉打的很不顺。

虽然知道应该是优势,但这其中的过程就不是那么美妙了,不少玩家都是打的冒火。

但还好,玩家们是一种忍耐力很强的生物。

苦战就苦战吧,苦战也不是没打过……

玩家与斯缇姆援军的战斗,比预想的艰难不少。

但其实呢,玩家们的苦战是有隐情的。

要是凭着斯缇姆军队本身的实力,就能和玩家大军打的这样不落下风的话,他早就自己率领部队来了!

还需要夏洛?

斯缇姆之所以对玩家大军如此忌惮,一方面是因为担心自己被潮水一般无穷无尽的玩家给堆尸堆死。

另一方面,则是因为经过之前的战斗,斯缇姆知道自己的军队很难战胜数倍于己的玩家大军。

特别是这些玩家还能无限复活。

今天,数量远远处于劣势的斯缇姆军队,能和玩家大军暂时五五开。

原因,就是夏洛!

夏洛发现,魔界通行这个技能在战场上实在是太好用了。

首先夏洛可以自由的出现在魔界的任意地点,这让夏洛可以很方便的各个山坡高点,观察战场的一举一动。

而夏洛也一直在变成飞虫之类的动物,在血染天书、君临剑神等公会会长的旁边,听这些老大们的喊话。

结合窃听到的消息,以及夏洛自己的观察,这让夏洛对玩家大军的一举一动,都是了如指掌。

玩家大军,特别是君临、战狂、人族无敌、怒斩这些大公会,自然都是各有各的小范围机动。

但他们的机动作战,被夏洛给观察的一清二楚。

凭着bug般的战场情报掌握能力,第一次指挥战斗的夏洛有如神助。

本体坐镇万魔城,夏洛制造的斗篷魔族男子的化身在掌握战场情报之后,第一时间携带斯缇姆的信物,来到左翼的魔军阵中,直接对一线的魔军指挥员下命令。

“人类军即将对左翼发起一波攻势,人数大概在2500人左右。”

“派遣预备队!”

提前派遣了预备队的魔军,得以轻松的顶住这一波2500人的君临公会为首,数家小公会及部分散人参与的突击。

随后夏洛又使用魔界通行,移动到了魔族大军的侧后方,并且对这里的魔军下令:“根据可靠情报,大约800名人类刺客使用隐身术绕了过来,你们派反隐的哨兵守住后方,然后歼灭他们!”

然后果然,提前布置的反隐哨兵发现了数百名人类玩家的刺客,并且成功的把这一次隐身绕后突袭,变成了隐身绕后送人头。

与此同时夏洛又通行到了正在疗伤的斯缇姆面前,并且对其下令:“血染公会带着玩家的主力,要强攻魔军的中路了。”

“虽然中路的兵力已经非常雄厚,但为了尽快的打退这一波突击,我命令你带着你的末日卫队,去中路和血染的主力交战。”

因为夏洛并没有现出原初大魔王的真身,所以斯缇姆周围的其他魔族,看到这个神秘斗篷男竟然是对恶魔领主斯缇姆下令时,都显得非常震惊。

但出乎意料的是,恶魔领主斯缇姆竟然是接受了命令,点头道:“真是愚蠢的人类,不知道利用人数优势把战线展开,却一味的突击中路。”

“有我坐镇,魔军的中路不可能被突破!”

说完,斯缇姆带着自己的卫队,前往中路的一线战场——又一场对玩家的杀戮狂潮,即将展开。

玩家大军的主力,始终一味的强攻中路,确实是很蠢的行为。

因为强攻中路而战场宽度有限,恰好能发挥魔族高等级军队的质量优势,而让玩家们漫山遍野的数量优势被弱化。

为什么玩家这么蠢呢?

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