半藏的想法搁在以往确实不错,但是木叶这些年的发展是他不能够想象的。
按理说,木叶的忍者部队即使分成了四部分分别防守四个防线,各防线的数目也要远远超过雨隐村的忍者部队。
经过这些年的发展,木叶所有的忍者数目加起来足足相当于其他四大国所有忍者数目之和的六成。
也就是说,如果其他四大国每个忍村都有两万忍者的话,木叶一个村就有接近五万的忍者部队。
听起来确实很多,但除去大大小小的家族负责留守驻地的忍者、年纪过大的忍者、身有伤残的忍者,真正能够派上战场的大概只有两万多。
这两万多的忍者之中,下忍的数目占据了一大半。
局势还没有到最严重的的时候,千手扉间不允许下忍直接进入战场,他们最多就是负责一下将物资搬运到飞雷神结界之中。
除去这些下忍,中忍以上的忍者还剩下一万人左右。
这一万人就是这次战争的主力了,若是局势对木叶非常不利,各大家族还能凑出差不多一万人左右的战力。
等到各大家族再次派出忍者还是无法扭转局势,才轮到木叶村的下忍负责上战场当炮灰。
若是局势还是不利,就需要忍校的学生提前毕业加入战场。
当然,这种情况发生的概率不大。
毕竟千手扉间没有去世,在他的带领下,木叶的整体实力比原着里同期猿飞日斩统治的木叶村强盛了大半。
这一万人最先派上战场的忍者之中,猿飞日斩所在的北部防线被千手扉间预设为主战场,让他带领了四千人的忍者部队。
而西部防线、东部防线、东北部防线分别驻扎了两千人的忍者部队。
毕竟这三方原本只是用来防备其他大国的偷袭而设立的,只需要能拖住敌人的突袭,坚持到援兵到来即可,两千人绰绰有余。
川之国雨隐的忍者部队虽然比火之国西部防线的忍者数量高出一倍多,足有四千多的忍者,但这已经是川之国能够出动的所有兵力。
川之国四千多的忍者之中,下忍足足有三千多,中忍以及上忍的数量不足一千。
也就是说,如果川之国的中忍、上忍数目和木叶西部防线的忍者抵消的话,木叶西部防线上还有一千的中忍上忍对抗川之国三千多的下忍。
孰胜孰负?
结果不言而喻。
双方战斗的忍者数量加起来也只有六千多,战争的场所却扩展到方圆几十甚至上百公里,平均每平方公里就只有几十名忍者,数十支忍者小队在一起厮杀。
忍者的战争就是如此,因为大范围的忍术不在少数,为了避免误伤友军,忍者的战斗总是尽可能地散开。
鞍马岚已经使用血迹限界的能力展开了一片幻术结界,在这片区域内,他就是绝对的主宰。
即使用上仙术,幻术结界笼罩的范围也只有方圆一公里,笼罩的忍者数目只有上百名。
鞍马岚并没有改变周围的环境,因为突兀的变化只会让对方产生警惕。
变化产生于无形之中,在鞍马岚幻术结界的笼罩之下,每一个和川之国雨隐忍者战斗的木叶忍者都感觉到争斗突然轻松了不少。
他们的忍术好像比平时更容易击中敌人,敌人的攻击躲避起来却异常轻松。
在幻术结界之中,鞍马岚的身形飘忽不定,似有还无。
他的双手迅速结印:
寅-辰-酉,幻术·惊觉·无间!
原本作用于单个敌人的幻术·惊觉在手印和幻术结界的双重增幅之下,作用到了幻术结界笼罩的每一个敌人身上。
变态极端的刺激蹂躏着敌人的每一个感官,难以忍受之下,川之国雨隐的忍者一个个瘫软在地。
在他们失去力气倒在地上的时候,一缕缕仙术查克拉从周围浮现,落到他们的身上,禁锢了他们的行动以及使用查克拉的能力。
“不必再动手了,他们已经没有反抗能力了。”
鞍马岚的声音响在每一个被幻术结界笼罩的木叶忍者的耳边,阻止了他们想要趁机杀死川之国雨隐忍者的动作。
他一下子解除了川之国几十名忍者的战力,其中还有几个上忍级别的忍者,可以说是异常辉煌的战绩。
鞍马岚并没有遮蔽木叶忍者的感知,还拜托他们将面前倒在地上失去行动能力的川之国雨忍们都带到鞍马岚的面前。
于是在幻术结界的笼罩范围之内,所有的木叶忍者小队都聚集在鞍马岚的身边。
几名木叶的上忍面露震惊之色,他们可没有发觉鞍马岚的任何动作。
这意味着如果鞍马岚袭击他们,他们也会陷入和面前这些人一样的境地。
能取得这样的战绩,鞍马岚自身的实力当然是最重要的,但其中还有一些特殊的原因。
自从开始学习忍术,鞍马岚就意识到绝大部分忍者都是高攻低仿血薄的生物。
能够施展强大的忍术,可以改变大范围地形的影级忍者,在毫无防备的状况下被一名下忍用手里剑插入心脏,他也有很大可能死去。
而鞍马岚拥有的血继限界能力,可以保证自己出手攻击的绝大部分忍者都处于毫无防备的状态。
这也就是说,只要一个忍者存在致命弱点,这个弱点又被鞍马岚获知,鞍马岚就能轻而易举地结束对方的生命。
除非是六道级的忍者,或者是修炼了非常特殊的秘术,不然心脏和大脑永远都会是忍者们致命的弱点。
这个弱点不需要特意打探,这也意味着鞍马岚可以暗杀忍界中的绝大部分人。
除非敌人能够破解他的血迹限界能力,看穿他的行踪。
忍界中的忍术数不胜数,不知道哪个犄角旮旯里就会有这样特殊的秘术。
所以鞍马岚也在不停地开发完善自己的血继限界,直到再也没有人能破解自己的能力。
能够用最简单最轻松的方式搞定敌人,为什么非要释放忍术和敌人对拼?
难道是因为用更强大的能力击破敌人的忍术看起来更有爽感?