440、激战过关(1 / 1)

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第一场。全队战。沒有说的,关键点还是在冬瓜那里。首先要用匈奴弓骑快速放风筝,让人家钻不了林子,钻了之后也必须出來,这一战基本上就不用打了。

而对付杀熊战队这种全特殊职业的战队,这个打法当然是百用百验。弓手的对射,不可能是对手。其他人,就算是血牛殿后,也必然会有损伤。

舍甫琴科的决定是派出血牛和弓手同时上前线。弓手都趴在血牛身后放冷箭,武师挡在前面,手里提着大砍刀,想尽办法拨打箭枝。为了加强远程力量,舍甫琴科把自己的山贼也拖了上來。

山贼本來是用來做战士的,但因为山贼也有远程,所以可以临时客串一下远程。如此一來,依靠弓手的数量优势,勉强战了一个平手。

但匈奴弓骑的机动性实在太强,隐藏职业的杀伤力也不是特殊职业可以比拟的,所以冬瓜带着七个匈奴弓骑,以少打多,一点也不落在下风,反而拥有了微弱的优势。

这也就决定了舍甫琴科沒有办法把队伍拖到密林里,而只能继续推进。而伴随着我也骑着战马加入了匈奴弓骑的大合唱,冰霜箭之后,直接一支毒箭射中对方的弓手玩家,杀熊战队也就更加绝望了。

紧接着,诗诗带着麾下的六个流氓,千秋雪带着六个法师,还有曹娥也带着菲菲的角色杀了出來。这批人一上來,也就意味着短兵相接开始了。

所有玩家除我之外都是曾经的山贼,一个个也一边远程攻击一边往上冲,而我更加不用说。再加上诗诗麾下的弓手流氓,我方的弓手也达到了十三人。

而等到双方短兵相接之后,我和曹娥就掏出近战武器生龙活虎冲了过去。还有诗诗麾下的血牛和战士,也同样提着刀冲了上來。

千秋雪的法师和诗诗麾下的法师奶妈,也都跟在我们身后,进入攻击范围就开始放魔法。而这时候杀熊战队的法师和奶妈也已经冲了上來,一边放法术,一边加血。

在这种战斗中,我和曹娥是铁定不会招出召唤的。其实我们也不在乎这一战是否能够打赢,反正后面接着三场,我和曹娥都不会出场,那时候才是真正的优势。我和曹娥必须把惊喜留到其他地方去。

这一战不像上一轮,我们直接从山上冲下來,就把对方的战阵冲垮了,而是当面硬捍,所以从T的角度來说,我方处于数量的劣势。也就是我和曹娥,外加诗诗和千秋雪,然后加上诗诗的战士和血牛。

总的人数來说,我们不到对方前线战力的一半。但这六个人都是可以以一当二,而且近战攻击都非常犀利。尤其是我和曹娥,近战实力非常强悍,两个人照着对方的一个山贼就合力痛击。

尽管对方的奶妈开足马力,也赶不上山贼的损血。而我方的法师和弓手,一看到我和曹娥的架势,也不约而同攻击这个山贼。一轮之后,挂掉。

对方一看不是事,决定优先解决千秋雪这个小法师,但就在对方开始攻击千秋雪的时候,千秋雪开始了自己的表演,整个人开始鬼魅一样飘來飘去,葬花职业的移动速度,第一次让所有的玩家开了眼界。

也就在对方的错愕之间,又是一个山贼被我方搞定。同时在山贼的背后,也现出了舍甫琴科的身影。在我的指挥之下,除了T之外,所有人的攻击目标都对准了舍甫琴科。

七个法师的风刀霜剑,迅速在舍甫琴科这边肆虐。弓手的攻击也齐刷刷对准过來。而我和曹娥一左一右,堵在舍甫琴科的两侧,让对方其他战斗单位不能过來增援。

就在舍甫琴科的血条被打掉大半的时候,死太监带着自己的魔门刺客适时出现,大招一出,舍甫琴科顿时饮恨。而对方的奶妈还沒有反应过來。

接下來,魔门刺客也不隐身了,直接作为近战战力一起,迅速扑向了对方的弓手。这种刺客近身打弓手的战法,死太监用过一次之后,已经用上了瘾。

而也正是死太监的出现,让对方找到了攻击点,所有人开始集火死太监。我急忙喝令死太监退后。死太监反应也快,迅速从对方的集火攻击中飞奔而出,就连六个魔门刺客,也一个个发足狂奔。

而我方趁着这个功夫,又挂掉了对方一个山贼。尽管死太监跑得快,但他的刺客却沒有他快,终究还是被对方集火搞定了一个刺客。但死太监和其他刺客,还是安全退到了流氓奶妈身边,开始接受奶妈的治疗。

但也就在这个时候,对方的刺客现身,齐齐向死太监发起攻击。死太监此前被集火一次,血条被打掉大半,虽然流氓奶妈及时治疗,但还是被打得只剩血皮。

好在死太监脚下一滑,躲到了流氓奶妈身后,而死太监麾下的刺客,全部挡在了他的身前。紧接着,冬瓜的匈奴弓骑和千秋雪的法师,已经开始全部向对方的刺客招呼。

对方也知道在这种情况下不能强隐,拼命撒腿就跑。但他们如何能够快过匈奴弓骑,同时死太监也让自己的五个刺客贴身攻了上去,就连死太监本人,也挡在了对方刺客玩家的面前。

剩下一个刺客,直接被流氓奶妈瞄上了,一边继续给死太监加血,一边玩弄起连环腿。对方的刺客都被缠住,冬瓜自然毫不客气地围了上來,两轮攻击,先将刺客玩家轮掉。然后开始定点清除对方剩余的刺客。

这些刺客刚刚被法师使用群攻技能之后,实际上血条已经少掉了一小半,这也是对方的刺客玩家挂得那么快的原因。

其实如果不是因为死太监刚刚正逢对方手忙脚乱,而魔门刺客的速度又比普通刺客稍快一点,让对方不好缠住,恐怕就不是挂掉一个刺客那么简单了,现在的结局跟对方的刺客也差不多。

另外一个原因,则是因为死太监一开始吸引了对方的火力,然后在他脱离攻击范围之后,对方才转而攻击其他刺客,分散了对方的火力,让对方一开始的攻击做了无用功,所以才能成功逃脱。

而我方因为准备充分,连流氓奶妈都亲自上阵,效果自然大不相同。而在我方攻击对方刺客期间,为了后方的安全,我直接带着曹娥、诗诗、诗诗的血牛、战士、弓手和法师一起后退,形成了一道坚固的屏障。

但如此一來,诗诗的流氓法师和流氓弓手也就成了对方的攻击目标。就在对方的刺客全军覆沒的时候,流氓法师和流氓弓手也终于被对方围殴而死。

而我方在这个过程中比较被动,一直都在卡位,前线沒有任何突破。这还是诗诗的流氓奶妈脱离了战斗,一直都在加血的情况下。否则流氓法师和流氓弓手死得会更快。

经过这一番战斗之后,我方折损了一个刺客,一个流氓法师和一个流氓弓手,对方则被消灭了两个玩家四个山贼六个刺客,我方人数上的劣势,已经缩小到三个人了。

而死太监这时候已经被加满血,带着同样满血的五个刺客再次隐身,双方的战斗再次回复到短兵相接。我方的弓手和法师也都解放出來,再次投入前线的攻击。

我让冬瓜带着匈奴弓骑直接去硬冲对方的弓手玩家。这一手果然让对方手忙脚乱。

伴随着千秋雪带着自己的法师也向对方的弓手玩家冲了过去,对方的弓手玩家不得不让所有弓手开始漫无目的地放箭,但这种攻击怎么能够造成效果,最终的结果是弓手玩家被成功搞定。

然后就轮到对方的法师玩家。两个山贼在舍甫琴科挂掉之后,基本上都在梦游。血牛玩家带着自己的武师,担当了正面的抵挡任务,又哪里能够照顾到身后。

而偏偏冬瓜和千秋雪都是刚刚脱离了主战场,现在都选准了位置绕过來的,对方的法师玩家当然只能短兵相接。

屋漏偏逢连夜雨,就在匈奴弓骑和葬花法师同时发起攻击的时候,消失于战场的死太监带着他的刺客又出现了。法师玩家再次无奈挂掉。

这一次死太监沒有停留,一击奏功,拔腿就跑,硬是在对方的法师和弓手反应过來之前,脱离了战场,远远跑过去玩去了。

而我在死太监脱离战场之后,也迅速招呼所有人脱离战场,骑着马就狂奔。当然,先还是让法师退了之后,我们才出发。

对方的山贼、法师、弓手、刺客四个玩家全部挂掉,外带着所有刺客和四个山贼,而我方现在的损失依旧是三个战斗单位。

接下來,不用再呆在原地打这一战了。只需要呆在山上,让对方來功山即可。反正除了血牛和奶妈之外,对方也不能指挥其他兵力。

一旦对方攻过來,就肯定实力分散。而不攻过來的话,又明显劣势。更加不能忍受的是刺客沒了,连机动的战术都沒有了。

眼看我方成功逃回山上,对方的血牛玩家不得不按下了认输的按钮。再打下去也沒有意义了。

第二场,我方是匈奴弓骑和刺客的标配战力,而对方的战斗力,同样是弓手和刺客。依旧是匈奴弓骑在对方弓手退入林中之前,先拔得头筹,接下來,对方在被动中就一直被虐,找不到东南西北。我方再胜一场。

第三场,双方都是刺客。照例守和。

然后就到了第四场,几乎是第二场的翻版。杀熊战队无奈三比零落败。而熊出沒战队也顺利进入了256强。

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